Чтобы участвовать в обкатке нововведений в своей любимой игре, есть необходимость скачать тестовый сервер World of Tanks 0.9.18 и 0.9.19. На нем проходят проверки все обновления, которые планируется добавить в игру, а вы можете принять в этом непосредственное участие.
Любые нововведения, прежде чем попасть в основной клиент, какое-то время действуют на тестовом сервере. Там небольшое число тестеров проверяют их работоспособность и ищут баги. Дело это добровольное и неоплачиваемое, но имеет и свои плюсы. Вы самыми первыми будете узнавать о том, что подавляющее большинство игроков увидит лишь в будущем. При этом узнаете вы это не на словах, а на деле. А когда этот контент появится на основном сервере, будете уже в курсе всех его особенностей и получите преимущество.
При игре на тестовом сервере WoT с официального сайта вы сможете испытать любую технику из игры, к которой у вас нет доступа. Это поможет понять, подходит ли вам так желаемый танк или стоит поднакопить на что-то другое.
А может, вы просто хотите помочь Варгеймингу улучшать свое детище. В любом случае, вам будет создан новый аккаунт, начислено определенное количество денег и очков прокачки. А дальше все то же самое — участвуйте в сражениях, приобретайте новые танки и улучшайте их. Никакой связи с основным аккаунтом не будет. Да играть здесь можно только в определенное время. Так что не упустите возможность и узнайте на практике, как будет выглядеть World of Tanks в ближайшем будущем.
Видео обзор игры на тестовом сервере для WoT
Скриншоты из игры на тестовом сервере WoT
Системные требования
ОС: Windows 10 / 7 / 8 / XP / Vista
Процессор: Intel или AMD
ОЗУ: 1 Gb
HDD: 19 Gb
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6800 или AMD HD 2400 XT (256 MB)
Жанр: MMO
Дата выхода: 2016
Издатель: Wargaming
Платформа: PC
Тип издания: test server
Язык интерфейса: русский (RUS) / английский (ENG)
Лекарство: не требуется
Объем: 4 Mb
Список изменений второго общего теста 9.20.1
Нововведение: соревнования
— Добавлена возможность принять участие в соревновательных игровых событиях прямо в клиенте игры. С действующими событиями можно будет ознакомиться в интерфейсе боевых задач в отдельной закладке «Соревнования».
— Для игрока, участвующего в игровом событии, доступна статистика на основании его лучших результатов, а также детальная таблица с лидерами соревнования. Благодаря этому вы сможете оценить собственный прогресс в событии и сравнить свои успехи с лучшими игроками.
— Критерии определения лучших игроков могут различаться для разных событий. Подробные правила будут указаны в регламенте каждого соревнования.
— Соревнования могут как требовать предварительной регистрации от участников, так и проводиться без неё. Подать заявку и участвовать в событии будет можно не выходя из игры.
— Бои для участия в соревновании засчитываются на основании статистики боёв в режиме «Случайный бой» (в первое время новые режимы боёв, например «Генеральные сражения», в зачёт игрового события идти не будут). В соревновании могут быть и дополнительные ограничения: игра соло или взводом, зачёт боёв только в рамках определенного прайм-тайма и игровых серверов, а также ограничения по технике.
— В Ангаре появится специальное уведомление, которое поможет разобраться в соревнованиях.
— Во время общего теста вы сможете принять участие в двух тестовых соревнованиях - ни настройки, ни изображения, ни награды в них не финальные. Первый турнир пройдёт для техники СССР и Великобритании Х уровня, второй - для техники тех же наций VIII уровня. Для участия в событии вам понадобится зарегистрироваться и сыграть как минимум два боя на выбранном уровне одной нации.
Общие изменения
— Изменён текст на кнопке возврата бланка приказа.
— На кнопке в карточке задачи «Вернуть бланк приказа» теперь написано «Улучшить результат».
— Статус в карточке задачи теперь также называется «Улучшение результата», а не «Возврат бланка приказа».
— Устранена проблема с переходом по операциям на карте личных боевых задач.
— Количество задач в фильтре «Показано задач», вкладка «Задачи», теперь отображается корректно.
— Интерфейс карты личных боевых задач теперь загружается корректно.
— Больше не появляется пустое поздравительное окно выполненных задач.
— Всплывающие подсказки у знаков классности теперь отображаются корректно.
— Маркер союзной артиллерии на мини-карте больше не зависает при установке маркера на дальнее расстояние.
— Устранены проблемы с работой звуковых модификаций.
— Доработки балансировщика*
* Теперь балансировщик дополнительно старается уравновесить каждую часть списка команды (низ, середину и топ), учитывая особенности и роли техники внутри типов: танку Maus противопоставляется Maus, Type 5 Heavy или E 100; танку T57 Heavy - AMX 50B и так далее. Однако в некоторых ситуациях симметричного баланса по игровым ролям не будет - например, если техника с разными ролями состоит во взводе.
Балансные изменения техники
Conqueror:
Угол склонения орудия OQF 32-pdr Gun Mk. II в башне Conqueror Mk. II увеличен с −7 до −10 градусов.
Угол склонения орудия OQF 32-pdr Gun Mk. II в башне Conqueror Mk. II ABP увеличен с −7 до −10 градусов.
Угол склонения орудия 120 mm Gun L1A1 в башне Conqueror Mk. II ABP увеличен с −7 до −10 градусов
FV4202:
Изменено бронирование башни.
FV4004 Conway:
Максимальная скорость движения вперёд уменьшена с 50 до 40 км/ч.
Максимальная скорость движения назад уменьшена с 20 до 15 км/ч.
FV4005 Stage II:
Максимальная скорость движения вперёд уменьшена с 50 до 35 км/ч.
Максимальная скорость движения назад уменьшена с 15 до 12 км/ч.
Super Conqueror:
Разброс орудия от движения ходовой Super Conqueror уменьшен на 25%.
Разброс орудия от поворота ходовой Super Conqueror увеличен на 20%.
Разброс орудия 120 mm Gun L1A1 при повороте башни Conqueror «Unorthodox» ABP уменьшен на 29%.
Время перезарядки орудия 120 mm Gun L1A1 для башни Conqueror «Unorthodox» ABP уменьшено с 9,3 до 8,7 с.
Угол склонения орудия 120 mm Gun L1A1 в башне Conqueror «unorthodox» ABP увеличен с −7 до −10 градусов.
Прочность с башней Conqueror «unorthodox» ABP увеличилась с 2350 до 2400 единиц.
Type 59:
Боезапас орудия 100 mm Type 59 в башне Type 59 увеличен с 34 до 50 ед.
Переработка игровых моделей техники в HD-качестве.
Обновление 9.20 выходит на общий тест. Вас ждут сражения в формате «30 на 30», китайские ПТ-САУ и ребаланс техники - о нём , а скоро вас ждут и другие материалы об изменениях версии 9.20.
Ну а пока - всё самое свежее и интересное, что касается ранговых боёв. Читайте и не забывайте делиться мнениями в специальной теме на форуме. Это поможет нам детальнее настроить обновление.
Ранговые бои
Совсем недавно завершился первый бета-сезон ранговых боёв. Мы проанализировали все ваши отзывы и хотим внести изменения, которые во втором бета-сезоне должны улучшить игровой процесс. Именно их мы и протестируем в рамках общего теста обновления 9.20.
Изменения базовых механик
Одна из самых обсуждаемых на форуме тем касалась простоты режима. Базовая механика подбора равных по умению игроков работала, однако достижение пятого ранга не представляло реальной сложности для опытных танкистов.
Мы попытались исправить это, изменив механику получения шевронов и рангов. Количество рангов останется тем же, но изменится количество шевронов, необходимых для достижения рангов. Расстояние между рангами будет следующим: 1–3–5–7–9 шевронов. Для достижения первого ранга потребуется всего один шеврон, и целых девять понадобится для перехода с четвёртого на пятый ранг.
Кроме того, изменится механика рангов машины. Во втором бета-сезоне любой ранг будет стоить 5 шевронов.
Механика получения шевронов также изменится. В победившей команде шеврон зарабатывают 10 лучших по опыту игроков. Остальные 5 игроков-победителей, а также топ-5 игроков проигравшей команды не зарабатывают шеврон. Наконец, оставшиеся 10 игроков проигравшей команды теряют шеврон.
Таким образом мы хотим подтолкнуть игроков к взаимодействию: несмотря на личные результаты в ранговых боях, победа остаётся командным достижением. Именно поэтому мы расширили список игроков, которые не теряют шеврон в случае проигрыша команды. Это означает, что, даже если бой складывается неудачно и противник продавливает по всем направлениям, сдаваться не стоит. Нужно продолжать помогать союзникам - ваши усилия будут вознаграждены.
Улучшения балансировщика
Мы обнаружили несколько критических моментов, связанных с балансом. И вот как собираемся их решить:
Улучшим баланс между командами по количеству средних и тяжёлых танков.
Ограничим количество САУ на команду двумя единицами.
Добавим больше карт и существенно улучшим их ротацию. Благодаря этому шансы всё время попадать на одну и ту же карту снизятся.
Награда
Ещё мы пересмотрим механику получения награды. Отныне вам не нужно будет ждать окончания сезона, чтобы получить основную часть заработанных бон. Ценность наград также возрастёт.
Этапы тестирования
Тестирование второго бета-сезона ранговых боёв пройдёт во время общего теста обновления 9.20. Присоединяйтесь - очередной этап продлится до 9 августа.
Обновлено (11-07-2019, 22:59): третий тест 1.6
Тестовый сервер в игре World of Tanks 1.6 – это обычный сервер, где тестируют новые карты, возможности, танки и прочие нововведения игры. На тестовый сервер WOT попасть невозможно тогда, когда этого захотел игрок – он открывается только лишь в определенное время, когда в этом будут нуждаться разработчики игры.
Тест открыт!
Что такое тестовый сервер и зачем он нужен?
Тестовый сервер – это хранилище, где хранится и воспроизводится копия , но с некоторыми изменениями. Разумеется, прежде чем вносить какие-либо изменения в игру – их сначала нужно протестировать.Первые видят изменения штат разработчиков WOT, после дают доступ супер-тестерам. Если есть недочеты, то их исправляют и тестируют версию нового клиента уже под нагрузкой. «Заливают» тестовую версию клиента на резервный сервер и открывают доступ для всех желащих. Снова штат разработчиков ищет ошибки и недочеты. После – исправляют и «выкатывают» новую версию клиента.
Как попасть на тестовый сервер WOT
Чтобы попасть на test-сервер необходимо скачать специальный инсталлятор 1.6 или установить Wargaming Game Center . После этого запустить его. Он предложит скачать тестовый клиент – загружаем его и устанавливаем. Далее создастся папка World_of_Tanks_CT (в той директории, где указал игрок при установке).Все готово к запуску! Кликаем на ярлык тестового клиента и попадаем на страницу авторизации и входа в игру. Заходим под своим ником и паролем, и выбираем один из двух тестовых серверов.
Особенности тест. Сервера
- Каждому игроку единовременно начисляется 20 000 золота, 100 000 000 свободного опыта, 100 000 000 серебра.
- Все то, что Вы заработаете и купите на тестовом сервере – никогда не перейдет на основной.
Что нового в 1.6?
- Высокоуровневые британские лёгкие танки;
- Изменение условий личных боевых задач;
- Изменение внешнего вида;
- Отключение урона по союзникам.
Новые лёгкие танки Британии
Видео обзор общего теста 1.6
Первый Общий тест обновления 9.22 уже тут. Если вы хотите лично
протестировать ребаланс техники СССР, у вас есть такая
возможность. А после тестирования обязательно заходите
на форум и поделитесь своим мнением.
Если вы пропустили детальный обзор обновления или ещё раз хотите
с ним ознакомиться, переходите по ссылке:
Узнать подробности
Как
попасть на общий тест?
Участие в тестировании
- Скачайте специальный инсталлятор
- Запустите инсталлятор, который скачает и установит тестовую
версию клиента 9.22 (8,54 ГБ для SD-версии и
5,46 ГБ для HD-версии). При запуске инсталлятора он
автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную
папку на вашем компьютере; также вы сами сможете указать директорию
для установки. - Если же у вас установлена предыдущая тестовая версия (9.21), то
в таком случае при запуске лончера общего теста он будет
обновлён: 346 МБ для SD-версии и 210 МБ для
HD-версии. - Обратите внимание: установка в папку, содержащую файлы
тестовых клиентов предыдущих версий, может вызвать технические
проблемы. - Запустите установленную тестовую версию.
- Принять участие в тесте могут только те игроки, которые
зарегистрировались в World of Tanks до 23:59 (МСК) 8
января 2018 года.
Общая информация
- В связи с большим количеством игроков на тестовом сервере
установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки,
желающие принять участие в тестировании обновления, будут
поставлены в очередь и смогут зайти на сервер по мере его
освобождения. - Если пользователь изменил пароль после 23:59 (МСК) 8 января
2018 года, авторизация на тестовом сервере будет доступна только по
паролю, который использовался до указанного времени.
Особенности
- Платежи на тестовый сервер не производятся.
- В данном тестировании не увеличивается заработок опыта и
кредитов. - Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной
сервер.
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования
9.22 на тестовых серверах будут проводиться плановые технические
работы в 7:00 (МСК) ежедневно. Средняя продолжительность работ - 25
минут.
- Обратите внимание! На тестовый сервер распространяются те же
правила, что и на основной игровой, а следовательно, действуют
наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением. - Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки,
связанные с общим тестом. - Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его
тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале
игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой
компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не
несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а
также за их содержимое) на сторонних ресурсах.
Список изменений версии 9.22
Доработки шаблонного балансировщика
- Улучшения балансировщика приведут к более равномерному
распределению режимов боёв (стандартный бой, штурм, встречный бой,
генеральное сражение). При выборе режима будет учитываться история
боёв игрока. Это сделано, чтобы генеральное сражение не выпадало
несколько раз подряд.
Улучшения механизма изменения внешнего вида
- На нижней панели изменения внешнего вида появился значок «На
технике» для элементов, которые нанесены на машину. - Увеличена кликабельная область на точках размещения эмблем и
надписей.
Ранговые бои
Изменения в новом сезоне:
- Теперь сезон длится 21 день и не делится на этапы.
- Количество рангов увеличено с 5 до 15.
- Переработаны условия получения шевронов:
- Топ-10 игроков победившей команды, а также игрок, занявший 1-е
место по опыту в проигравшей команде, будут получать по одному
шеврону. - Топ-3 игроков победившей команды будут получать дополнительный
шеврон. - Игроки, занявшие 11–15 места в победившей команде и 2–5 места в
проигравшей, не будут терять шеврон. - Игроки, занявшие 6–15 места в проигравшей команде, будут терять
шеврон. - Добавлена новая функциональность - защита ранга. Она будет
действовать для некоторых рангов и иметь очки прочности. - Переработан интерфейс домашнего экрана режима «Ранговый бой»
для корректного отображения информации о 15 рангах. - Переработан интерфейс экрана наград за ранги и за весь сезон.
Он доступен из домашнего экрана и включает в себя: - информацию о наградах за каждый из рангов;
- информацию о наградах по окончании сезона.
- Изменена визуализация рангов техники - теперь это очки ранга.
Принцип их зарабатывания не изменился. - Убрано отображение рангов техники из панели техники (так
называемой карусели), а в достижениях машины они заменены на очки
ранга. - Переработан интерфейс прогресса по рангам техники: теперь
игроки, достигая максимального ранга, будут видеть в Ангаре
количество заработанных очков ранга.
Улучшения в режиме «Укрепрайон»
- В Вылазках и Наступлениях для командира комнаты добавлена
возможность передавать право использования боевых резервов
(Авиаудар и Артобстел) любому игроку отряда, в том числе легионеру.
Этот игрок становится Наводчиком и оперирует резервами в бою.
В обновлении 9.22 в дереве исследований появятся две
анонсируемые машины:
- Машина Х уровня, следующая за T-10.
- Машина Х уровня, следующая за «Объектом 430 Вариант II».
Анонсируемая техника будет представлена в дереве исследований
специальным символом, сообщающим о том, что в ближайших обновлениях
на месте анонса добавится соответствующая машина.
Изменения параметров техники
Добавлены машины:
- «Объект 705А» (IX уровень):Весь опыт, накопленный на КВ-13, будет продублирован на ИС в том
случае, если ИС был исследован через КВ-13. Это сделано, чтобы
игроки, купившие КВ-13 после анонса новой ветки на WG Fest, не
потратили время зря. - «Объект 705» (Х уровень)
- ИС-М (VIII уровень)
- «Объект 430У» (вместо «Объекта 430» на Х уровне)
- «Объект 268 Вариант 4» (вместо «Объекта 263» на Х уровне)
- «Объект 257» (IX уровень)
- «Объект 263» (IX уровень)
- «Объект 430» (IX уровень)
Удалены машины:
- «Объект 263» (X уровень)
- «Объект 430» (Х уровень)
- СУ-122-54 (IX уровень)
VIII
Т-54 первый
образец:
Т-44-100:
км/ч.- Мощность двигателя В-44 изменена с 520 до 760 л. с.
Т-44-100М:
- Мощность двигателя В-44 изменена с 520 до 760 л. с.
Т-44-100 (Р):
- Разброс орудия от движения ходовой уменьшен на 40%.
- Разброс орудия от поворота ходовой уменьшен на 40%.
- Максимальная скорость движения назад изменена с 20 на 23
км/ч. - Мощность двигателя В-44 изменена с 520 до 760 л. с.
VIII
Т-44:
- Разброс орудия от движения ходовой Т-44 уменьшен на 20%.
- Разброс орудия от движения ходовой Т-44М уменьшен на 22%.
- Разброс орудия от поворота ходовой Т-44 уменьшен на 20%.
- Разброс орудия от поворота ходовой Т-44М уменьшен на 22%.
- Максимальная скорость движения назад изменена с 20 на 23
км/ч. - Мощность двигателя В-54-6 изменена с 680 до 760 л. с.
VIII
СУ-101:
Орудие 122 мм Д-25С обр. 1944 г. с боезапасом 28 снарядов
заменено на орудие 122 мм Д-25-СУ-101 с боезапасом 28 снарядов и
следующими ТТХ:
- угол возвышения 18,3 град.;
- угол склонения 3 град.;
- разброс 0,44 м на 100 м;
- время перезарядки 11,1 с;
- время сведения 2,5 с.
ТТХ снарядов этого орудия следующие:
- УБР-471: урон 390 ед., пробиваемость 210 мм;
- БР-471Д: урон 390 ед., пробиваемость 248 мм;
- УОФ-471: урон 530 ед., пробиваемость 64 мм.
- Разброс орудия от движения ходовой СУ-101 уменьшен на 33%.
- Разброс орудия от движения ходовой СУ-102 уменьшен на 37%.
- Разброс орудия от поворота ходовой СУ-101 уменьшен на 33%.
- Разброс орудия от поворота ходовой СУ-102 уменьшен на 37%.
- Скорость поворота ходовой СУ-101 изменена с 34 до 23
град/с. - Скорость поворота ходовой СУ-102 изменена с 36 до 25
град/с. - Разброс орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. изменён с 0,35 м до
0,4 м. - Разброс орудия 100 мм Д-54С изменён с 0,35 м до 0,39 м.
- Разброс орудия 122 мм М62-С2 изменён с 0,37 м до 0,42 м.
- Разброс орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. при повороте ствола в
секторе обстрела увеличен на 25%. - Разброс орудия 100 мм Д-54С при повороте ствола в секторе
обстрела увеличен на 25%. - Разброс орудия 122 мм М62-С2 при повороте ствола в секторе
обстрела уменьшен на 25%.
6,2 до 7,1 с.- Время перезарядки орудия 100 мм Д-54С изменено с 6,7 до 9,1
с. - Время перезарядки орудия 122 мм М62-С2 изменено с 12 до 12,6
с. - Скорость сведения орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. изменено с
1,7 до 2,3 с. - Скорость сведения орудия 100 мм Д-54С с 2,1 до 2,3 с.
- Скорость сведения орудия 122 мм М62-С2 изменено с 3,1 до
2,5 с. - Обзор изменён с 380 до 350 м.
град/с.- Усилено бронирование корпуса.
- Скорость полёта снаряда УОФ-472 орудия 122 мм М62-С2 уменьшена
на 10%. - Скорость полёта снаряда БР-472 орудия 122 мм М62-С2 уменьшена
на 10%. - Скорость полёта снаряда БК-9 орудия 122 мм М62-С2 уменьшена на
8%. - Угол склонения орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. изменён с 2,3
до 3 град. - Угол склонения орудия 100 мм Д-54С изменён с 2,3 до 3
град. - Угол склонения орудия 122 мм М62-С2 изменен с 2,2 до 3
град.
и 100 мм Д-54С изменены с −9,3/9,3 до −10/12 град.- Углы горизонтального наведения орудия 122 мм М62-С2 изменены с
−7,3/7,3 до −10/12 град. - Максимальная скорость движения назад изменена с 16 на 18
км/ч. - Прочность СУ-101 изменилась с 990 до 1100 ед.
VII
СУ-100М1:
- Разброс орудия от движения ходовой СУ-100М1 уменьшен на
30%. - Разброс орудия от движения ходовой СУ-100М1 Бис уменьшен на
33%. - Разброс орудия от поворота ходовой СУ-100М1 уменьшен на
30%. - Разброс орудия от поворота ходовой СУ-100М1 Бис уменьшен на
33%. - Скорость поворота ходовой СУ-100М1 изменена с 32 до 23
град/с. - Скорость поворота ходовой СУ-100М1 Бис изменена с 34 до 25
град/с. - Разброс орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. изменён с 0,37 до 0,42
м. - Разброс орудия 100 мм ЛБ-1С изменён с 0,33 до 0,41 м.
- Разброс орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. при повороте ствола
увеличен на 25%. - Разброс орудия 100 мм ЛБ-1С при повороте ствола увеличен на
25%. - Время перезарядки орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. изменено с
7,3 до 7,1 с. - Время перезарядки орудия 100 мм ЛБ-1С изменено с 5,9 до 7,1
с. - Время прицеливания орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. изменено с
2 до 2,3 с. - Время прицеливания орудия 100 мм ЛБ-1С изменено с 1,7 до 2,3
с. - Обзор изменён с 360 до 350 м.
- Скорость горизонтального наведения изменена с 44 до 26
град/с. - Усилено бронирование корпуса.
- Бронепробиваемость снаряда УБР-412П орудия 100 мм ЛБ-1С
изменена с 235 до 258 мм. - Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1С изменена
с 183 до 212 мм. - Углы горизонтального наведения орудий 100 мм Д-10С обр. 1944 г.
и 100 мм ЛБ-1С изменены с −8/8 до −12/12 град. - Максимальная скорость движения вперёд изменена с 50 на 54
км/ч. - Максимальная скорость движения назад изменена с 14 на 16
км/ч. - Прочность СУ-100М1 изменилась с 830 до 850 ед.
Техника, переведённая в HD-качество
- AMX 40 (французский лёгкий танк IV уровня).